Darowizna 15 września 2024 – 1 października 2024 O zbieraniu funduszy

3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 原作名: 3D Math Primer for Graphics and...

3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 原作名: 3D Math Primer for Graphics and Game Development

Fletcher Dunn, Ian Parberry 译者: 穆丽君 / 张俊
5.0 / 4.0
1 comment
Jak bardzo podobała Ci się ta książka?
Jaka jest jakość pobranego pliku?
Pobierz książkę, aby ocenić jej jakość
Jaka jest jakość pobranych plików?
《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,该书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
Rok:
2020
Wydanie:
第2版
Wydawnictwo:
清华大学出版社
Język:
chinese
Strony:
741
ISBN 10:
730254932X
ISBN 13:
9787302549321
Plik:
PDF, 317.22 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2020
Czytaj Online
Trwa konwersja do
Konwersja do nie powiodła się

Najbardziej popularne frazy